ブタネコ的SOCOM2『破壊マップ』一覧
ブタネコ的SOCOM2『破壊マップ』一覧と 基本事項。


●破壊マップの基本事項


「破壊」種別のマップの主要任務は 各マップ中央部に配置されたリモ−ト(MP)爆弾を奪い合い、所定の場所に設置して破壊する事が目的である。

「破壊」種別のマップの特徴は シル・テロ双方と爆弾の配置などが 比較的に対象位置にあるため マップによる有利・不利感が薄いので クラン戦で利用される機会が多いという事。


●『CROSSROADS』

《特殊武器使用制限》

シル AT−4:不可 M203:可 

テロ RPG−7:可 MGL/M79:不可


【関連する「戦術論」】

●『CROSSROADS』における 基本的な爆発物取り扱い手引き。






●『REQUIEM』

《特殊武器使用制限》

シル C−4:可 サ−マル可 AT−4:不可  M203:可 

テロ C−4:可 サ−マル可 RPG−7:不可 MGL/M79:可


【関連する「戦術論」】

●『REQUIEM』における ある、実験の結果。






●『BLIZZARD』

《特殊武器使用制限》

シル サ−マル可 AT−4:不可 M203:可 

テロ サ−マル可 RPG−7:可 MGL/M79:不可


【関連する「戦術論」】

●『BLIZZARD』を例に 連携戦術の立案講座。






●『NIGHT STALKER』

《特殊武器使用制限》

シル サ−マル可 AT−4:可    M203:不可 

テロ サ−マル可 RPG−7:不可 MGL/M79:可


【関連する「戦術論」】

●『NIGHT STALKER』における スナイパ−の重要性。






●『BITTER JUNGLE』

《特殊武器使用制限》

シル AT−4:不可  M203:不可 

テロ RPG−7:不可 MGL/M79:不可


【関連する「戦術論」】

●『BITTER JUNGLE』の 見えない壁 。






●『THE RUINS』

《特殊武器使用制限》

シル AT−4:不可 M203:可 

テロ RPG−7:可 MGL/M79:不可


【関連する「戦術論」】


●『THE RUINS』における 序盤の手榴弾爆撃。





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