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ブタネコ的SOCOM2マップ『SAND STORM』
● 『SAND STORM』 種別:突入 【ブタネコの私見】 このマップをプレイしていて思うのは 砂丘など 地形的高低差は多いけど、比較的、夜間でありながら 視認性が高いマップなので、如何に 敵より先に発見射撃を行うか…が、序盤戦のポイントであり、シル側がバリケ−ドを突破してきた中盤以降は 如何に、陣地内で戦うか…となる。 このマップで注意すべきは 爆弾設置場所となる建物内に篭もろうとするプレイヤ−が ラウンド開始早々から 建物内にいるのもいいが、 安易に 暇つぶしがわりの空爆要請を行うのは慎むべきである…と言う事。 特に、空爆地域には 状況によって多くの味方が存在する可能性があるし、要請から実施までに おおよそ、30秒の時間経過が必要となるため そのタイム・ラグを ある程度考慮する必要がある事からも、建物内で状況が見えていないプレイヤ−が ボイチャによる会話も無しに要請するのは 慎んだ方がいい。 |
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