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ブタネコ的SOCOM2マップ『BLIZZARD』
● 『BLIZZARD』 種別:破壊 【ブタネコの私見】 このマップは 前作から 比較的、人気の高いマップであり、クラン戦でも よく使用されたものである。 今作でも比較的 人気は高いようだが、シル側がM203を使用可にしてしまうと大きくバランスが崩れてしまう為 個人的には M203より、AT−4を使用可という設定にしておいてくれれば良かったのになぁ…と、思う。 このマップも 経験値と手榴弾の投擲技術を兼ね備えたプレイヤ−が その実力をフルに発揮できるマップでもあり、 ラウンド開始直後は 実戦における迫撃砲等の間接射撃の雨が止むのを待つか、その雨を かい潜って敵陣に飛び込んでいくスリル感を味わえる。 また、このマップは スナイプ好きのプレイヤ−は スナイパ−になる事が多く、チ−ム内のバランスが崩れてしまう事があるので、 私の様に「ヘタの横好き」的プレイヤ−は 味方プレイヤ−の状況を考えて スナイパ−をするかどうか決めるべきであり、 マップの主要目的が「爆弾設置による破壊」もしくは「敵に爆弾を仕掛けられた際には 速やかに解除」という事を 常に忘れてはならない。 爆弾を どちらの陣営が いつ確保して、それから どれぐらいの時間が経過しているのか? 自分が 今、マップ内の何処にいるのか? そういった事を必ず念頭に置いて行動しないと、 「敵に爆弾設置されたのに 遠く離れた場所でウロウロしている」 「味方が爆弾を設置する寸前なのに スタ−ト位置近辺でスナイプ態勢で索敵しているスナイパ−」 等は、状況によっては 「除外」の対象とされかねないので注意しましょう。 また、万が一 味方が爆弾設置したのに 設置場所から 近くはないが、遠くもない中途半端な場所にいてしまった場合は、 敵の爆弾解除を遅らせる意味での 「時間稼ぎ」的欺瞞行動というのも考えると良い。 破壊マップの場合、「敵陣地の爆破」という主要任務を忘れ 敵を殲滅する事だけしか考えないプレイヤ−が多いと 残り人数が圧倒的に不利であっても 密かに、速攻で爆弾設置する事で 一発逆転というプレイの醍醐味を味わえる事を覚えておこう。 |
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