ブタネコ的SOCOM2戦術論『SHADOW FALLS』
ブタネコ的SOCOMU戦術論


●『SHADOW FALLS』で 迷子になるとお悩みの方に…。

今回は 甚だ、簡単で申し訳ないが『SHADOW FALLS』の地図が欲しい…という御希望が多く
寄せられたので、自作したものを公開してみました。

個人的には このマップをまったりプレイするのが 私は大好きなのですが、このマップの場合、GL・
203有りの設定にすると とても大味になり過ぎるし、逃げ回るプレイヤ−が多く参加すると やたら
と時間がかかり過ぎるマップとなってしまうため、部屋を作る時の設定から外されている事が多い。

そのため、プレイする機会が少ない…と言う事もあって 元々、覚えにくいマップであるがゆえに 
未だに、マップが呑み込めていないプレイヤ−も多いので このマップ画像が 参考の材料にして
頂ければありがたいと思い、記述しました。 

このマップの攻略・戦術に関しては また、あらためて述べてみたいと思っておりますが、まずは 皆様
是非、積極的にプレイしてみていただければ…と思う次第です。


御意見・御感想・御批判等がある方は 御気軽に当サイト内のBBSに書き込んで頂けますと幸いです。



左図は 甚だ簡単ではあるけれど、「SHADOW FALLS」のマップだと
思っていただきたい。

Tが テロリストのスタ−ト地域

Sが シ−ルズのスタ−ト地域

2カ所の×印は 分かり難いとは思うが

左の×印のところには 崖を登る段差があり、

右の×印には 細い滝があり、そこも登れる段差がある事を示している

青い四角は固定機銃、もしくは見張り台を示している。

このマップを よく見ていただければ判るとおり、このマップは
メビウスの輪の変形になっており、ところどころの見張り台や洞窟、
吊り橋などを目印代わりに覚えておかないと、延々と同じ所を周り
かねない地形となっており、見方や状景を変えると 実はラッツ・
ネストに よく似ている事が判る。

基本的に 夜の設定で、ジャングルらしいブッシュなどにより、視
界が悪いので 敵を見失いがちであり、かつ 自分が、今どこにい
るのか、どこに向かっているのかをも見失いがちとなる。





---------------------------------------------------------------------------------------------
・このペ−ジに関する御意見・御質問・御苦情等は 御気軽に制作者宛に MAIL するか、 BBS に書き込んで下さい。

・このペ−ジ内の画像・文章を作者(ブタネコ)に無断で他のサイトや文献等に著作権法上の例外を除き、無断で転写・
引用する事を禁じます。


・Copyright(c) Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved
・Copyright(c) 2003-2004 buta_neko All Rights Reserved