ブタネコ的 北米版SOCOM3マップ『CRUCIBLE』
ブタネコ的『CRUCIBLE』


● 『CRUCIBLE』

オフラインで ミサイル基地攻撃に使用されたマップがベース。

東西と北部に それぞれ3箇所のメインとなる基地施設があり、中央部の 小ぢんまりした採掘施設跡と南部の洞窟部が特徴的。

3箇所のメインとなる基地間を移動する際に どのルートを取るか、思案のしどころにもなる為、洞窟部の地理の把握は必須である。


● 『CRUCIBLE』で使用できるルールとスタートポイント

ルールによって シル及びテロのスタ−ト・ポイントが変化するので注意が必要。

シルは 青S、 テロは 赤Tで示す。


・CONTROL



上の地図の 黄色★印5箇所が発煙筒設置ポイント ポイントの呼び名はシル・テロ共通

シル乗物 @ALSVx2 テロ乗物 @TPx2


・DEMOLITION



中央部の採掘場跡(紫B)に爆弾が初期配置。 設置場所は シルが青P テロが赤P

シル乗物 ALSVx3  テロ乗物 TPx3


・ESCORT



このマップにおいては テロ側がマップ東部に初期配置される3人のVIP(緑色V)の2名以上を 中央部と東部にある2箇所の
脱出地点緑色×印のいずれかへと誘導出来たら「勝利」

シル乗物 無し テロ乗物 ATPx3、URALx1


・CONVOY



このマップでは テロが、マップ右T- 地点に初期配置されるトラック2台を利用して マップ中央上部緑L東地点か L西地点で
荷物を積み マップ左緑D地点に荷物を積んだトラックが到着すればテロの「勝利」

このマップでは 紫YおよびZが破壊不能のバリケードで封鎖されて通過する事が出来ないので 特に洞窟内部から外に出ようと
する際はマップが頭に入っていないと時間を大幅にロスしてしまう。

シル乗物 無し  テロ乗物 @TPx2、CTx2、TANKx1


・SUPPRESSION



シル乗物 @ALSVx2 テロ乗物 @TPx2


【ブタネコの私見】

このマップは いずれのルールにおいても 中央上部の山周辺での戦いがメインになる事が多いが、実は 洞窟内部の戦いを制した
側が 結果的に勝利になる事が多い。

中央下部の洞窟は 非常に構造が紛らわしいので どの出口が どこに通じるかを理解するのには経験値が必要となるため、初心
者は迷って見当違いの出口に行ってしまう事が多いのだ。

どうしても、戦車やジープに興味がいってしまうため 洞窟をないがしろにしがちだが、上級者となるためには 最低限、洞窟内部の
地理ぐらいは覚えておくべきと思う。



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