ブタネコ的『KILLING FIELDS』
● 『KILLING FIELDS』 砂漠の中の廃墟が舞台。 砂漠部は無論の事、廃墟内は どこも似た様な景色が多く、レーダーのコンパス(N)による方向感覚の確認が必要となる事が多い。 ● 『KILLING FIELDS』で使用できるルールとスタートポイント ルールによって シル及びテロのスタ−ト・ポイントが変化するので注意が必要。 シルは 青S、 テロは 赤Tで示す。 ・CONTROL
上の地図の 黄色★印5箇所が発煙筒設置ポイント ポイントの傍に表記した呼び名はシル・テロ共通。 シル乗物 BALSVx2 テロ乗物 BTPx2 ・DEMOLITION
中央部の爆弾(紫B)を シル・テロ双方で奪い合い 敵陣(赤青P)を爆破するのがルール。 シル乗物 BALSVx2 テロ乗物 BTPx2 ・ESCORT
シルが北部の 3人のVIP(緑色V)を2名以上 中央か南東の脱出地点緑色×印へと誘導出来たら「勝利」 シル乗物 ABRADLEYx2 テロ乗物 ATPx1BTPx1 ・CONVOY
このマップでは テロが、マップ右上T−2地点に初期配置されるトラック2台を利用して マップ中央もしくは 左下の緑L地点で 荷物を積み マップ右上緑D地点に いずれかの荷物を積んだトラックが到着すればテロの「勝利」 シル乗物 @ALSVx2 テロ乗物 @CTx2、TANKx1 ・SUPPRESSION
シル乗物 @BRADLEYx1BALSVx1 テロ乗物 @TANKx1BTPx1 【ブタネコの私見】 現在、出筆中です。 |
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